ビルド ログ
  

------- ビルド開始 : プロジェクト : VectorFields、構成 : Release|Win32 -------

コマンド ライン
  
一時ファイル "c:\Documents and Settings\kenshi\My Documents\Visual Studio Projects\VectorFields\Release\RSP000012.rsp" を作成しています。内容 :
[
/Ox /G7 /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "NDEBUG" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FD /EHsc /MD /GS /Zc:wchar_t /Yu"stdafx.h" /Fp"Release/VectorFields.pch" /Fo"Release/" /Fd"Release/vc70.pdb" /W3 /c /Wp64 /Zi /TP
".\VectorFieldsView.cpp"
]
コマンド ライン "cl.exe @"c:\Documents and Settings\kenshi\My Documents\Visual Studio Projects\VectorFields\Release\RSP000012.rsp" /nologo" を作成しています。
一時ファイル "c:\Documents and Settings\kenshi\My Documents\Visual Studio Projects\VectorFields\Release\RSP000013.rsp" を作成しています。内容 :
[
/OUT:"Release/VectorFields.exe" /INCREMENTAL:NO /NOLOGO /NODEFAULTLIB:"libc.lib" /SUBSYSTEM:WINDOWS /OPT:REF /OPT:ICF /MACHINE:X86
".\Release\ILMath.obj"
".\Release\ILPolygonModel.obj"
".\Release\ILUtil_KT.obj"
".\Release\KUmfpackSquareMatrix.obj"
".\Release\MainFrm.obj"
".\Release\OGLTexture.obj"
".\Release\stdafx.obj"
".\Release\VAnimationManager.obj"
".\Release\VCore.obj"
".\Release\VCrossSection.obj"
".\Release\VDrawer.obj"
".\Release\VectorFields.obj"
".\Release\VectorFieldsDoc.obj"
".\Release\VectorFieldsView.obj"
".\Release\VMenuListener.obj"
".\Release\VMouseListener.obj"
".\Release\VStateAddParticle.obj"
".\Release\VStateDefault.obj"
".\Release\VStateDrawCrossSectionStroke.obj"
".\Release\VStateDrawStrokeOnSurface.obj"
".\Release\VStateDrawStrokeOnVolume.obj"
".\Release\VSurfaceDataManager.obj"
".\Release\VVolumeDataManager.obj"
".\Release\VectorFields.res"
]
コマンド ライン "link.exe @"c:\Documents and Settings\kenshi\My Documents\Visual Studio Projects\VectorFields\Release\RSP000013.rsp"" を作成しています。
出力ウィンドウ
  
コンパイルしています...
VectorFieldsView.cpp
リンクしています...
LINK : warning LNK4089: 'OLEAUT32.dll' へのすべての参照は /OPT:REF によって廃棄されます。
結果
  
ビルドログは "file://c:\Documents and Settings\kenshi\My Documents\Visual Studio Projects\VectorFields\Release\BuildLog.htm" に保存されました。
VectorFields - エラー 0、警告 1