多点入力デバイスを用いたアニメーション作成システム

インタラクティブ東京 2007
高山 健志 and 五十嵐 健夫

概要

画面に表示された2次元の絵を直接指で掴んで動かすことにより,初心者でも簡単にアニメーションを作成できるシステムを紹介する.ユーザは複数の制約点を移動させることによって2次元形状を変形することができる.変形アルゴリズムとしては幾何制約に基づく高速な手法を用い,入力デバイスとしてはFrustrated Total Internal Reflectionを利用した低コストかつロバストな多点入力デバイスを利用する.本システムを利用することで,小さな子供を含む初心者ユーザでも躍動感のあるアニメーションを手早く簡単に制作することができる.

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